01/10/2006

Jeux de plateau

On assiste au développement, lent mais sûr, d'un courant de moins en moins réservé à une poignée d'initiés, celui des jeux de plateau ou autres jeux de stratégie. On est bien loin des jeux de société gentillets et familiaux de notre enfance, qui arboraient le sempiternel et énigmatique logo "de 7 à 77 ans", autant le dire tout de suite, les jeux dont je vous parle sont distribués en magasins spécialisés et ne sont accessibles qu'à un public d'adultes avertis et motivés, qui ne rechigneront pas à se pencher sur un livret de 15 pages d'une densité rarement égalée dans le seul but d'acquérir une vision plus ou moins obscure des règles dudit jeu. Les premières parties sont pour le moins fastidieuses mais l'on y prend vite goût et l'on se lasse rarement. Principalement importés d'Allemagne (et parfois directement en VO, on pousse un soupir de soulagement lorsque le vendeur a la bonté de nous proposer une traduction photocopiée des règles du jeu), ces jeux de plateau sont tous plus ou moins bâtis sur le même modèle, la gestion d'une économie miniature, la construction de bâtiments ou autres réseaux, et bénéficient d'interfaces ésthétiques particulièrement recherchées, dans des univers et des époques qui leur sont propres. Parmi mes préférés, je citerais volontiers Puerto Rico, jeu ancré dans l'atmosphère coloniale du 18ème siècle, qui fait appel à la stratégie bien plus qu'au hasard, et permet en choisissant différents métiers (intendant, marchand, armateur ...) lors de chaque phase d'accumuler des ressources agricoles et industrielles, de construire des bâtiments, le tout se traduisant au cours du jeu en points de victoire. Un jeu consistant, mais qui procure une réelle satisfaction d'autant plus que tout reste possible jusqu'à la fin. Dans le même style version médiévale, Caylus, jeu de "construction" d'origine française, tout aussi abouti et dense que le précédent. Beaucoup plus légers et accessibles (mais corrélativement moins passionnants), "Carcassonne" et "Les aventuriers du Rail", tous deux ayant reçu la récompense "Spiel des Jahres". A visiter dans le domaine le site trictrac.net ainsi que le magasin "Le Passe Temps" rue des Lois à Toulouse.

Le retour d'Aya


La suite tant attendue des tribulations d'Aya à Yop'city est enfin arrivée et ce second volume ne démérite pas. Toujours aussi attachantes, nos trois jeunes filles poursuivent leur existence paisible dans l'atmosphère ivoirienne des années 70. Entre gros mensonges, petits scandales, grandes ambitions, et débrouillardise, on suit avec délectation les mésaventures de ces quelques familles sur fond de routine africaine dépaysante.

carnet de route


Inconditionnelle de la collection "écritures" de Casterman, je viens de me résoudre à entamer "Un américain en balade", ouvrage un peu atypique dans le parcours de Craig Thompson. Comme il le dit lui-même en préface, ceci n'est pas le "dernier Craig Thompson" mais un opus à part, non initialement destiné à la publication, un sorte de carnet de voyage graphique. Le fil directeur du livre est autobiographique puisqu'il raconte les péripéties d'un auteur de BD américain (en l'occurence Craig Thompson lui-même) en voyage en Europe. Les dessins sont époustouflants et inattendus, on se rend compte du génie de certains dessinateurs de BD lorsqu'on les sort de leur contexte pour les plonger dans un univers réaliste. On reconnait des lieux précis (le café la fourmi ailée à Paris, la place St Sernin à Toulouse) et on se prend à passer des minutes entières à observer une planche. L'aspect narratif n'est pourtant pas en reste, l'ensemble assaisonné d'un soupçon d'autocritique envers la culture américaine et ses travers touristiques.